housing
Item-Typ
Eigene Kategorie im Inventar-System.
Systeme
Das Housing-System erlaubt Beanspruchung von Grundstücken und Platzierung von Housing-Items (Item-Typ housing). Innerhalb des Plots gestaltest du dein Zuhause mit Möbel, Dekoration und nutzbaren Objekten — Bank, Fass, Fackel und weitere Katalogeinträge. Fortschritt persistiert in dein Charakterfortschritt; Besucher in derselben Zone sehen deine Platzierungen. Housing ergänzt das offene Sammel-Gameplay um einen persönlichen, kreativen Ausdruck.
housing
Item-Typ
Eigene Kategorie im Inventar-System.
Housing
Plugin
Plot-Claim und Objektplatzierung.
Zone 1
Zone
Alpha-Plots in der Valley Landscape.
dein Charakterfortschritt
Persistenz
Platzierungen überleben Logout.
Grundstücke in der Welt beanspruchen — pro Charakter oder Account je nach Alpha-Konfiguration. Innerhalb der Plot-Grenzen frei bauen.
Bank, Fass, Fackel und weitere Stücke craften oder erhalten und im Plot platzieren. Erweiterungen folgen mit Content-Updates.
UI-gestütztes Platzieren mit Vorschau, Rotation und Bestätigung. Server validiert Position innerhalb Plot-Limits.
Platzierte Objekte replizieren an andere Spieler in Zone 1 über Multiplayer-System.
Housing-Items nutzen Typ housing, getrennt von Waffen und Materialien. Crafting kann Housing-Objekte produzieren.
Plots sind persönlicher Raum — Rückzugsort nach Mining-, Logging- oder Quest-Sessions.
Größere Plots, Nachbarschaften, Housing-Permissions für Freunde und Gilden in Beta geplant.
Früh ein Plot sichern, Basis-Möbel platzieren, Materialien aus Logging und Foraging für Dekoration nutzen.