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Bauen & Wohnen

Das Housing-System erlaubt Beanspruchung von Grundstücken und Platzierung von Housing-Items (Item-Typ housing). Innerhalb des Plots gestaltest du dein Zuhause mit Möbel, Dekoration und nutzbaren Objekten — Bank, Fass, Fackel und weitere Katalogeinträge. Fortschritt persistiert in dein Charakterfortschritt; Besucher in derselben Zone sehen deine Platzierungen. Housing ergänzt das offene Sammel-Gameplay um einen persönlichen, kreativen Ausdruck.

housing

Item-Typ

Eigene Kategorie im Inventar-System.

Housing

Plugin

Plot-Claim und Objektplatzierung.

Zone 1

Zone

Alpha-Plots in der Valley Landscape.

dein Charakterfortschritt

Persistenz

Platzierungen überleben Logout.

Housing-Plots

Grundstücke in der Welt beanspruchen — pro Charakter oder Account je nach Alpha-Konfiguration. Innerhalb der Plot-Grenzen frei bauen.

Housing-Katalog

Bank, Fass, Fackel und weitere Stücke craften oder erhalten und im Plot platzieren. Erweiterungen folgen mit Content-Updates.

Platzierungssystem

UI-gestütztes Platzieren mit Vorschau, Rotation und Bestätigung. Server validiert Position innerhalb Plot-Limits.

Multiplayer-Sichtbarkeit

Platzierte Objekte replizieren an andere Spieler in Zone 1 über Multiplayer-System.

Inventar-Integration

Housing-Items nutzen Typ housing, getrennt von Waffen und Materialien. Crafting kann Housing-Objekte produzieren.

Unterschied zur offenen Welt

Plots sind persönlicher Raum — Rückzugsort nach Mining-, Logging- oder Quest-Sessions.

Roadmap

Größere Plots, Nachbarschaften, Housing-Permissions für Freunde und Gilden in Beta geplant.

Tipps

Früh ein Plot sichern, Basis-Möbel platzieren, Materialien aus Logging und Foraging für Dekoration nutzen.

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