8K Valley
Landscape
Weite Alpha-Karte als Startgebiet.
Spiel
Die Valley Landscape von PaxPalier: weite Felder, Wälder, Gewässer und ein zentraler Hub in Zone 1. Ressourcenknoten, Workbench, Forge und fünf NPCs warten auf dich.
8K Valley
Landscape
Weite Alpha-Karte als Startgebiet.
Zone 1
Zone
Standard-Alpha-Instanz auf dem Live-Server.
5 NPCs
Hub
Eldric, Mira, Torin, Lyra, Hilda am Zentrum.
2 Typen
Stationen
Workbench und Forge in der Welt platziert.
Die 8K Valley Landscape bietet offenes Gelände für Erkundung und Sammeln. Hügel, Wiesen und Waldränder schaffen natürliche Zonen für Logging und Foraging; Erzadern liegen in felsigeren Abschnitten, Gewässer laden zum Fishing ein.
Am Hub treffen Spieler auf Eldric (Questgeber), Mira (Kräuterkundige), Torin (Schmied), Lyra (Wache) und Hilda (Händlerin). Hier starten Quests, Dialoge und Handel — der soziale Mittelpunkt von Zone 1.
Mining-Knoten liefern Erz für Forge-Rezepte wie Iron Ingot. Bäume versorgen Logging mit Holz für Axe, Pickaxe und Wooden Sword. Foraging-Punkte liefern Kräuter für Quest_MiraHerbs und Health Potion.
Workbench und Forge sind fest in der Welt verankert — keine tragbaren Stationen in der Alpha. Spieler kehren mit Materialien aus dem 40-Slot-Inventar zurück und stellen Items her.
Housing-Plots ermöglichen persönliche Bauprojekte innerhalb der Zone. Platzierte Housing-Items persistieren serverseitig und sind für Besucher in der Multiplayer-Instanz sichtbar.
Ohne Fast-Travel in Stage 1 erkundest du zu Fuß. Landmarken, Hub und Ressourcenformationen dienen als Orientierung. Weitere Zonen folgen laut Roadmap.
Atmosphärische Beleuchtung sorgt für atmosphärische Valley-Szenen. Dynamische Tageszyklen können in späteren Builds erweitert werden.
Nach Charakterauswahl betrittst du Zone 1 und spawnst am Hub. Dein Fortschritt bleibt an den Charakter gebunden.
Beta und Release bringen neue Zonen, Biome, Events und mehr Lore.